Need for Speed (NFS, НФС) — серия эпических гонок родом из 90-х, дегенерировавших из а-ля симуляторов для клавиатуры до аркад в наши дни. (c) Анонимус

NFS No Limits: Кен Блок и Беспредел

20-Ноя-2014 Раздел: Need For Speed: No Limits > Видео

Предлагаем посмотреть ролик с Кеном Блоком и игровым процессом следующей мобильной НФС No Limits:



[далее »»]

Zonda Roadster ограниченное время в салоне!

12-Ноя-2014 Раздел: Need For Speed World > Список автомобилей

Легенда NFS World, автомобиль, доступный ранее исключительно VIP-игрокам (купившим стартер-пак по предзаказу, до выхода игры), Pagani Zonda Roadster - в автосалоне всего за 10000 SpeedBoost!!!

Учитывая коллекционную редкость автомобиля, весьма рекомендуется к приобретению!
[далее »»]

Need for Speed: No Limits

7-Ноя-2014 Раздел: Need For Speed: No Limits > Слухи, факты, пресса...

Кен Блок представил свой новый мегамобиль, подготовленный для съёмок следующей, седьмой, серии Гимканы. На тюнингованном 845-сильном мустанге красуется (внезапно!) название следующей части НФС - Need for Speed No Limits. Как ни странно, но это название уже фигурировало в списке зарегистрированных доменов. ЕА также уже подтвердила эту информацию.


[далее »»]

Need for Speed RIVALS Complete Edition

19-Сен-2014 Раздел: Need For Speed: Rivals > Видео

Дабы не шокировать в очередной раз фанатов серии новой частью со старыми "нововведениями", ЕА пошла по простому, но верному пути. Компенсацией отсутствия очередной серии станет выход полной версии игры прошлого года Need for Speed RIVALS Complete Edition.

Как можно догадаться из названия, релиз будет содержать все вышедшие дополнения. В продаже игра появится 21 октября. Ну и, конечно же, посвящённый этому знаменательному событию трейлер:


NFS WORLD возвращается в Канаду!

8-Сен-2014 Раздел: -

Согласно сообщениям на официальном форуме ЕА, а также недавнему прощальному сообщению Мухаммеда в фейбуке, дальнейшая разработка игры продолжится в Канаде, на родине NFS.

Первыми шагами в оживлении игры станут работа над багами, а также добавление нового, так давно всеми ожидаемого, контента. По словам EA_rhiordd, данная процедура займёт некоторое время, т.к. разработчикам, часть которых составят бывшие сотрудники QuickLime, необходимо заново "переосмыслить и вспомнить" код игры.
[далее »»]

 1 2 3 4 5 6 ... 411